Nvidia SLI et AMD CrossFire sont mort – mais devrions-nous pleurer le jeu multi-GPU?

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l semble que le rêve des joueurs sur plusieurs GPU soit mort, alors que Nvidia et AMD semblent se passer de leurs fonctionnalités SLI et CrossFire. Récemment, la directrice d’AMD, Lisa Su, a révélé  « que Crossfire n’était pas un objectif important » pour la société, alors que Nvidia a abandonné SLI pour ses cartes graphiques les plus récentes au profit de NVLink – une technologie similaire mais avec quelques différences clés.

Bien que NVLink soit utilisé, comme SLI, pour permettre à deux GPU de fonctionner ensemble pour améliorer les performances, Nvidia a été un peu timide pour faire avancer la nouvelle technologie – et il est las de suggérer que vous obtiendrez de meilleures performances par rapport à SLI.

Au lieu de cela, les cartes Quadro professionnelles de Nvidia sont gérées de manière à gérer les configurations multi-GPU (où l’utilisation de plusieurs cartes graphiques dans des situations professionnelles est plus utile) à ses cartes graphiques grand public, avec la vague ambition de voir plus de jeux utiliser de plus Configurations de GPU dans le futur.

L’augmentation de la bande passante de NVLink devrait permettre aux cartes graphiques de mieux fonctionner ensemble. À l’avenir, cela pourrait offrir des avantages plus évidents pour l’exécution de plusieurs processeurs graphiques. Cependant, cela dépend des développeurs de jeux qui tirent parti de cette nouvelle technologie.

Comme nous l’avons vu avec SLI, cela peut ne pas arriver. Le nombre de joueurs qui utiliseront plus d’un GPU Nvidia RTX avec NVLink sera relativement petit, et de nombreux développeurs de jeux pensent peut-être que cela ne vaut pas la peine de s’engager pleinement dans cette technologie.

Il y a donc un risque que NVLink soit relativement ignoré. En ce qui concerne SLI, si Nvidia (et les développeurs de jeux) préconisent la compatibilité avec NVLink, cela pourrait être le clou final de la technologie précédente.

Pendant ce temps, AMD ne semble pas avoir de nouvelle technologie pour remplacer CrossFire, son concurrent SLI, avec Lisa Su étant plutôt directe sur l’intérêt d’AMD pour CrossFire (alerte spoiler: ce n’est pas du tout intéressé).

L’avenir est donc plutôt prometteur pour les jeux multi-GPU. mais est-ce une mauvaise chose?

Nvidia GeForce RTX 2080 Ti

Les configurations multi-GPU sont-elles une chose du passé?

(Crédit image: TechRadar)

Luttant pour atteindre son potentiel

L’idée d’avoir plus d’une carte graphique dans votre ordinateur de jeu pour améliorer les performances est une bonne idée. Après tout, vous aurez plus de GPU pour partager la charge de travail. En réalité, elle n’a jamais atteint son plein potentiel.

Le principal facteur limitant est peut-être la loi des rendements décroissants, que rencontrent les systèmes multi-GPU. Ce que nous voulons dire par là, c’est qu’en ajoutant un second GPU, vous ne doublez pas réellement la puissance graphique de votre système. La plupart des scénarios optimaux offrent une augmentation d’environ 50%.

Ce n’est pas trop minable – souvenez-vous que c’est le meilleur des cas, et ne s’appliquera pas à tous les jeux – mais le fait est que vous payez le prix fort pour un deuxième GPU, mais que vous n’obtenez pas les performances qui en résultent. vous payez pour.

Cela devient encore pire si vous ajoutez un troisième ou un quatrième GPU, à mesure que les performances augmentent de plus en plus petites. Cela finit par être un moyen très coûteux d’améliorer la performance.

Comme de nombreux joueurs sur PC l’ont compris, un moyen beaucoup plus fiable (et abordable) d’améliorer les performances consiste à acheter un seul GPU plus puissant, plutôt que deux ou plusieurs cartes moins puissantes.

Ce n’est pas le seul coût supplémentaire associé à une configuration multi-GPU. L’utilisation de plus de cartes graphiques augmente la consommation d’énergie de votre PC (augmente la facture d’électricité) et produit également plus de chaleur, ce qui conduit à un PC plus bruyant. Pour trop de joueurs sur PC, ce sont des compromis qu’ils ne sont pas disposés à faire.

Les jeux modernes sont très graphiques, mais la plupart des GPU modernes sont à la hauteur

Les jeux modernes sont très graphiques, mais la plupart des GPU modernes sont à la hauteur

(Crédit image: CD Projekt Red)

Un cercle vicieux

Le fait que les configurations SLI et CrossFire soient relativement rares a provoqué un cercle vicieux. L’un des plus gros griefs à propos des configurations multi-GPU est que leur prise en charge – à la fois dans les jeux et avec les pilotes – est assez inégale. De nombreuses personnes utilisant SLI ou CrossFire constateraient que certains jeux ignorent tout simplement les GPU supplémentaires, ce qui les empêche de bénéficier de la puissance de feu graphique supplémentaire pour laquelle ils ont payé.

Pire encore, certains jeux rencontreraient des problèmes de configuration multi-GPU, entraînant une dégradation des performances.

Avec moins de joueurs sur PC utilisant des configurations multi-GPU, les développeurs de jeux sont devenus moins intéressés par le support technique multi-GPU. Cela a amené plus de joueurs à abandonner les configurations multi-GPU, rendant les développeurs de jeux encore moins enclins à implémenter le support multi-GPU. Ainsi de suite.

Donc, Nvidia SLI et AMD CrossFire sont effectivement morts. mais est-ce une mauvaise chose?

Les GPU modernes à la rescousse

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Nous ne discuterions pas. Après tout, les dernières versions de GPU de Nvidia et d’AMD génèrent des performances fantastiques. Particulièrement dans le haut de gamme, une seule carte graphique moderne peut gérer facilement presque tous les jeux avec des paramètres graphiques complets à une résolution de 1080p – qui reste la résolution la plus populaire.

Pour la minorité de joueurs sur PC qui ont des moniteurs avec des résolutions plus élevées, telles que 1440p, vous n’avez toujours pas besoin de plus d’un GPU pour une excellente expérience. À partir de 4K, certains GPU échoueront, mais avec un peu de peaufinage sur une carte haut de gamme, vous obtiendrez tout de même une expérience de jeu qui propulsera les consoles hors de l’eau.

Donc, nous n’allons pas pleurer la mort de plusieurs GPU – même si nous avons un système avec deux GPU Nvidia Titan Xp. C’est un très bon artiste, mais l’idée d’échanger ces deux GPU contre un seul GPU ultra-puissant dans le futur est très excitante. Bien que nous gardions un œil sur ce que Nvidia fait avec NVLink, nous pensons que l’âge des jeux multi-GPU est révolu. Et c’est pour le mieux.


» Source (traduit de l’anglais) : techradar

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