Les cartes graphiques Intel Xe prendront en charge le traçage de rayons.

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Intel a annoncé que le traçage de rayons matériel serait pris en charge avec son les cartes graphiques à venir , du moins dans les modèles de centre de données – mais c’est peut-être un indice solide que les GPU grand public de l’entreprise prendront également en charge la technologie.

La nouvelle que les GPU Xe d’Intel vont carry dit le support est venu dans un long post de blog concernant la conférence graphique FMX, dans laquelle la société noté : « La feuille de route de l’architecture Intel Xe pour un rendu optimisé du centre de données inclut la prise en charge de l’accélération matérielle du traçage de rayons pour la famille d’API et de bibliothèques d’Intel Rendering Framework. »

On se demandait déjà si les cartes graphiques grand public d’Intel pourraient prendre en charge le lancer de rayons, étant donné que Nvidia s’est beaucoup fait le champion de la technologie. avec ses derniers produits Turing RTX – dotés de cœurs dédiés pour mieux faire face aux exigences du traçage des rayons – et cette entreprise sera le grand rival d’Intel dans l’espace GPU.

Et si les processeurs graphiques de son centre de données intègrent un support de traçage de rayons intégré au niveau matériel, ce n’est pas un énorme progrès à faire pour imaginer qu’Intel envisage également cela ses offres de cartes graphiques classiques (ou du moins celles haut de gamme, peut-être).

Tout cela n’est que spéculation à ce stade, évidemment, et rien ne garantit que cela se produira. Comme d’habitude, il faudra attendre, mais les nouveaux GPU d’Intel sont attendus en 2020 , il faudra peut-être bientôt plus de temps avant que nous ne sachions exactement jusqu’où le géant de la puce compte aller avec le support du traçage de rayons.

Il y a une autre mise en garde ici aussi: l’annonce ci-dessus indique que le traçage de rayons est sur la feuille de route de l’architecture, cela ne signifie donc pas nécessairement qu’il participera à la première incarnation des produits Xe d’Intel. Mais nous pouvons évidemment espérer que ce sera probablement le cas.

Angle cinématique

Un autre point intéressant est celui de la conférence FMX, qui couvre toutes sortes En matière de graphismes, d’animations et d’effets, Intel préconisait Embree, ses noyaux de traçage de rayons hautes performances, ainsi que d’autres technologies conçues pour la production photoréaliste et les effets visuels de pointe utilisés dans les films d’animation de renom tels que « Comment former votre dragon » ‘.

Et plus précisément, les processeurs Xeon exécutant Embree, avec le message de blog vantant les avantages des processeurs Intel Xeon Scalable ainsi que de ces technologies, et les GPU Intel Xe entrants, qui, lorsqu’ils sont tous liés, devraient permettre d’atteindre de nouveaux sommets. d’impressions à atteindre dans le domaine des films d’animation.

Les animations, qu’il s’agisse de courts métrages ou de longs métrages, ont déjà atteint un niveau de réalisme assez incroyable. C’est donc très excitant de penser que les nouvelles cartes graphiques d’Intel devrait aider à conduire fu D’autres innovations, associées à ses processeurs – et espérons que ce type de technologie sera plus largement accessible aux cinéastes – les préoccupations concernant les cartes graphiques grand public sont laissées de côté.


 » Source (traduit de l’anglais) : Techradar

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